Kringloop: verschil tussen versies

Verwijderde inhoud Toegevoegde inhoud
Robbot (overleg | bijdragen)
k Andre Engels - robot Erbij:de
Geen bewerkingssamenvatting
Regel 1:
Een '''kringloop''' of ''cyclus'' is een proces waarbij een aantal stadia elkaar opvolgen maar uiteindelijk de uitgangstoestand weer wordt bereikt. Schematisch kan een kringloop daarom worden weergegegeven door de stadia in een [[cirkel]] te tekenen.
 
Het begrip wordt in talloze vakgebieden gebruikt, voorbeelden zijn de [[citroenzuurcyclus]] in de [[biochemie]], de toestanden van de [[viertaktmotor]] of [[tweetaktmotor]] in de techniek, de omloop van [[geld]] in de [[economie]]; bij hergebruik van materialen en goederen via [[kringloopwinkels]], [[kringloopbedrijven]] en/of [[kringloopstations]]; de kringloop van [[koolzuurgas]] en [[zuurstof]] in de [[biologie]] ([[fotosynthese]]); in de [[voortplanting]] (b.v. [[ei (dier)|ei]] - [[larve]] - [[pop (biologie)|pop]] - [[imago]] - ei of [[kip]] - ei - [[kip]]).
 
[[de:Kreislauf]]