Videokaart: verschil tussen versies

Verwijderde inhoud Toegevoegde inhoud
k Link naar doorverwijspagina gerepareerd (HBM naar High Bandwidth Memory), met behulp van pop-ups
Geen bewerkingssamenvatting
Regel 8:
**[[Industry Standard Architecture|ISA]] (Industry Standard Architecture). Deze kaarten worden niet meer geproduceerd.
**[[Peripheral Component Interconnect|PCI]] (Peripheral Component Interconnect). Deze worden nog wel geproduceerd, maar niet veel meer. De kaarten zijn niet erg krachtig naar moderne maatstaven.
**[[Accelerated Graphics Port|AGP]] (Acceleratedaccelerated Graphicsgraphics Portport). Deze worden nog wel gemaakt, maar door de lagere bandbreedte ten opzichte van PCI-Express worden ze in geavanceerde systemen niet meer toegepast.
**[[PCI-Express]] (Peripheral Component Interconnect Express). De verbeterde, seriële versie van PCI.
 
Regel 18:
Een videokaart bestaat uit deze onderdelen:
 
=== GraphicsGrafische Processing Unitprocessor ([[GPU]]) ===
Een GPU is een speciale processor ontworpen voor het verwerken van grafische data. De GPU berekent de beeldopbouw en versnelt het renderen van 3D-beelden. De prestaties van een GPU kunnen worden uitgedrukt in [[flops]] (doorgaans gigaflops, gezien de snelheid). Enkele onderdelen in moderne GPU's zijn onder andere:
 
Regel 28:
De belangrijkste fabrikanten zijn [[nVidia]] en [[AMD]].
 
=== Videogeheugen ([[Video Randomrandom-access Access Memorymemory|VRAM]]) ===
Hierin wordt een [[digitaal|digitale]] representatie van het beeld opgeslagen, alsmede sjablonen hiervoor, zoals [[texture]]s. Hoe meer geheugen er op een videokaart zit, hoe meer voorbewerkte beeldonderdelen erin passen. Hierdoor hoeven minder compromissen tussen snelheid en detailweergave gesloten te worden. Een groot videogeheugen is bij hoge resoluties belangrijker, want hoe hoger de [[Resolutie (digitale beeldverwerking)|resolutie]], des te meer pixels er zijn en hoe meer geheugen er moet zijn om de textures op te kunnen slaan. Ook gebruikt [[anti-aliasing]] veel geheugen. Dit wordt vooral gebruikt in spellen. Een kaart met een groter geheugen is alleen aanmerkelijk sneller als die een meer geavanceerde chipset bezit. De grootte van het geheugen wordt uitgedrukt in [[bytes]] en de snelheid in [[Hertz (eenheid)|hertz]] (Hz). De bandbreedte van het geheugen wordt uitgedrukt in gigabyte per seconde (GB/s) en kan berekend worden door de busbreedte in bits te vermenigvuldigen met de snelheid in hertz.
 
Regel 45:
* [[Digital Visual Interface]] (DVI)
* [[S-Video]] (tv-uitgang)
* [[Video Graphicsgraphics Arrayarray|VGA]] (D-Sub)
* [[HDMI]]
* [[DisplayPort]]