Parallelprojectie: verschil tussen versies

Verwijderde inhoud Toegevoegde inhoud
k -/- spaties voor ref (verzoek op WP:VPB)
Regel 3:
 
== Overzicht ==
Kenmerkend voor de parallelprojectie is dat het af te beelden object met [[evenwijdig|evenwijdige lijnen]] op het beeldvlak wordt geprojecteerd.<ref name="LGKLZ07"> B. Leupen e.a. (2007). ''Ontwerp en analyse''. 010 Publishers, 2007. ISBN 9064505586. p.210.</ref>
 
Eigenschappen van een ''parallelprojectie'' zijn:
Regel 15:
[[Bestand:Isometrie.png|thumb|150px|[[Isometrische projectie]].]]
[[Bestand:Cavalier_perspective_45.svg|thumb|150px|[[Cavalier projectie]].]]
Kenmerkend voor de parallelprojectie is dat het af te beelden object met [[Evenwijdig|evenwijdige lijnen]] op het beeldvlak wordt geprojecteerd. Dit kan worden opgedeeld in: <ref name="LGKLZ07"/>
* de [[orthografische projectie]], bestaande uit de [[metrische projectie|metrische]] of [[platte projectie]] en de [[verhoudingsprojectie]]s onder één bepaalde hoek zoals de [[isometrische projectie]]. Bij de metrische projectie wordt het object onvervormd en plat weergegeven. Bij de verhoudingsprojecties wordt het object onder een hoek geprojecteerd, wat een ruimtelijke indruk geeft.
* de [[oblique projectie]], zoals de [[planometrie]], [[cavalièreprojectie]] en [[kabinetprojectie]]. Hierbij wordt het object gelijktijdig met twee verschillende projectiemethoden in twee richtingen geprojecteerd. Een vlak geprojecteerd als metrisch ofwel vlak aanzicht getoond, en de andere vlakken worden scheef geprojecteerd.
 
Een andere opdeling van parallelprojectie is in:<ref name="Ott04"> Marcel Ott (2004). ''Technisch tekenen houtbewerking'' Uitgeverij De Boeck, 2004 ISBN 9026034296 p.17</ref>
* de [[rechthoekige projectie]] ofwel [[orthogonale projectie]], en
* de [[scheefhoekige projectie]], zoals de [[axonometrische projectie]] en het [[cavaliereperspectief]].