Belevingseconomie: verschil tussen versies

Verwijderde inhoud Toegevoegde inhoud
Lepelaar (overleg | bijdragen)
k taal
Geen bewerkingssamenvatting
Regel 1:
{{Wiu|warrig verhaal met promotioneel 'taal'gebruik, en de vraag op welke gezaghebbende bronnen dit 'concept' is gebaseerd|2=2018|3=09|4=17}}
Een '''belevingsmuseum''' is een [[museum]] op basis van het concept dat het leerproces bij de bezoeker wordt bereikt door beleving, door de bezoeker meer zintuigen te laten gebruiken. Dit is minder het geval bijwanneer informatieoverdrachtinformatie hoofdzakelijk via geschreven tekstenwordt bij klassieke museameegedeeld. Hoewel beide museumtypes een gemeenschappelijk doel hebben (verzamelen van objecten, bewaren, onderzoeken en kennis doorgeven) is de overdracht van informatie bij een belevingsmuseum meer op service aan de bezoeker gericht. Er wordt veel waarde aan gehecht dat de bezoeker museumstukken kan aanpakken en uitproberen, en op het gebruik van [[interactief|interactiviteit]] en [[multimedia]]liteit bij de kennisoverdracht. Een belevingsmuseum heeft daardoor veel overeenkomsten met een interactief museum.
 
De bezoekergerichtheid is het gevolg van een zakelijkere aanpak door museums. Door de sterkere wisselwerking tussen museums en bezoekers wordt de bezoeker niet meer gezien als ontvanger maar als klant met eigen wensen en interesses.