Belevingseconomie: verschil tussen versies

Verwijderde inhoud Toegevoegde inhoud
Geen bewerkingssamenvatting
Geen bewerkingssamenvatting
Regel 2:
Een '''belevingsmuseum''' is een [[museum]] op basis van het concept dat het leerproces bij de bezoeker wordt bereikt door beleving, in plaats van via geschreven teksten zoals dat bij klassieke musea gebeurt. Hoewel beide museumtypes een gemeenschappelijk doel hebben (verzamelen van objecten, bewaren, onderzoeken en doorgeven) is de overdracht van informatie bij een belevingsmuseum meer op service gericht. Er wordt veel waarde gehecht dat de bezoeker museumstukken kan aanpakken en uitproberen, en op het gebruik van [[interactief|interactiviteit]] en [[multimedia]]liteit bij de kennisoverdracht. Een belevingsmuseum heeft daardoor veel overeenkomsten met een interactief museum.
 
De bezoekergerichtheid is het gevolg van een zakelijkere aanpak vandoor het museumbedrijfmuseums. Door de sterkere wisselwerking tussen museums en bezoekers wordt de bezoeker niet meer gezien als ontvanger maar als klant met eigen wensen en interesses.
 
Sommige wetenschappelijke centra onderscheiden zich in de opbouw en de ingezette technieken voor kennisoverdracht nauwelijks van belevingsmusea. Ze exposeren weliswaar geen museumstukken met een artistieke of historische waarde, maar doen wel aan kennisoverdracht.