Belevingseconomie: verschil tussen versies

Verwijderde inhoud Toegevoegde inhoud
Geen bewerkingssamenvatting
Geen bewerkingssamenvatting
Regel 1:
{{wiu|warrig verhaal met promotioneel 'taal'gebruik, en de vraag op welke gezaghebbende bronnen dit 'concept' is gebaseerd}}
Een '''belevingsmuseum''' is een [[museum]] op basis van het concept dat het leerproces bij de bezoeker wordt bereikt door beleving, in plaats van via geschreven teksten zoals dat bij klassieke musea gebeurt. Hoewel beide museumtypes een gemeenschappelijk doel hebben (verzamelen van objecten, bewaren, onderzoeken en doorgeven) is de overdracht van informatie bij een belevingsmuseum meer op service gericht. Er wordt veel waarde gehecht dat de bezoeker museumstukken kan aanpakken en uitproberen, en op het gebruik van [[interactief|interactiviteit]] en multi-medialiteit[[multimedia]]liteit bij de kennisoverdracht. Een belevingsmuseum heeft daardoor veel overeenkomsten met een [[interactie]]finteractief museum.
 
De bezoekergerichtheid is het gevolg van een zakelijkere aanpak van het museumbedrijf. Door de sterkere wisselwerking tussen museums en bezoekers wordt de bezoeker niet meer gezien als ontvanger maar als klant met zijn eigen wensen en interesses. Met het benutten van zintuiglijke en toepasselijke media worden de mogelijkheden voor het museumontwerp verder benut.