Xbox One: verschil tussen versies
Verwijderde inhoud Toegevoegde inhoud
Geen bewerkingssamenvatting |
Geen bewerkingssamenvatting |
||
Regel 41:
Xbox One stapt af van de [[PowerPC]]-gebaseerde [[Computerarchitectuur|architectuur]] van zijn voorganger en keert terug naar de [[X86-instructieset|x86]]-architectuur gebruikt in de [[Xbox|originele Xbox]]. Het bevat een [[Advanced Micro Devices|AMD]] [[AMD Accelerated Processing Unit|Accelerated Processing Unit]] (APU) gebouwd rond de [[x86-64]]-[[instructieset]]. De [[Xbox One-controller|controller]] van Xbox One heeft een vernieuwd ontwerp ten opzichte van die van de Xbox 360, met een vernieuwde [[D-pad]] en triggers die direct [[Haptische technologie|haptische feedback]] kunnen geven. De spelcomputer legt meer nadruk op [[cloud computing]], sociale functies en de mogelijkheid om videoclips en [[Schermafbeelding|schermopnamen]] van [[Gameplay (term)|gameplay]] te maken en te delen en direct te [[Screencast|live-streamen]] naar [[Streaming media|streamingservices]] zoals [[Mixer (website)|Mixer]] en [[Twitch]]. Spellen kunnen ook buiten de console om gespeeld worden via een [[local area network]] op ondersteunde [[Windows 10]]-apparaten. De console kan [[Blu-ray|blu-raydisks]] en live televisieprogrammering afspelen vanuit een bestaande [[settopbox]] en een digitale tuner voor [[Digitenne]] met een uitgebreide programmagids. De spelcomputer bevatte optioneel een vernieuwde [[Kinect]]-sensor, die door Microsoft "Kinect 2.0" werd genoemd. De [[Bewegingssensor|motion tracking]] en [[spraakherkenning]] van de Kinect-sensor die gebruikt kan worden in de [[grafische gebruikersomgeving]] (GUI) en spellen was verbeterd.
Xbox One werd over het algemeen positief ontvangen vanwege het verfijnde ontwerp van de controller, multimedia-functies en spraaknavigatie. Het stillere en koelere ontwerp werd geprezen omdat dit de console betrouwbaarder maakte dan zijn voorganger, maar de console werd ook vaak bekritiseerd omdat spellen op een technisch lager grafisch niveau draaiden dan de PlayStation 4. De originele gebruikersomgeving werd bekritiseerd omdat deze niet intuïtief zou zijn, hoewel hier later wijzigingen aan zijn aangebracht. Andere aspecten van de [[software]] van de console werden positief ontvangen. De Kinect-sensor kreeg lof vanwege de verbeterde nauwkeurigheid van de bewegingssensor, de gezichtsherkenningsfunctie en de stemcommando's.
In augustus 2016 bracht Microsoft een vernieuwd Xbox One-model uit, Xbox One S. Deze heeft een gestroomlijnd ontwerp en systeemeigen ondersteuning voor het afspelen en opschalen van [[4K-resolutie|4K]]-video en [[High dynamic range|HDR10]]. Xbox One S werd geprezen vanwege zijn kleinere formaat, visuele verbeteringen en het ontbreken van een externe [[Voeding (elektronica)|voeding]], maar er waren ook negatieve geluiden te horen vanwege het ontbreken van een systeemeigen Kinect-poort. In juni 2017 werd Xbox One X, een high-end-model, onthuld en deze werd uitgebracht in november. Xbox One X is voorzien van grote [[hardware]]-verbeteringen zodat games op 4K-resolutie kunnen worden [[Renderen|gerenderd]].
== Hardware ==
|