Real-time strategy: verschil tussen versies

Verwijderde inhoud Toegevoegde inhoud
man tegen man gevechten
6 bron(nen) gered en 0 gelabeld als onbereikbaar #IABot (v1.4.2)
Regel 51:
 
In [[1997]] bracht [[Total Annihilation]] van [[Cavedog Entertainment]] het genre naar een nieuwe hoogte<ref>Total Annihilation bereikte de eerste plaats in de Top 10 beste RTS-spellen allertijden van [[GameSpy]].
* {{en}} [httphttps://web.archive.org/web/20051229182400/http://archive.gamespy.com/top10/february04/rts/ Top Ten Real-Time Strategy Games of All Time], GameSpy</ref> door een verfijnde interface, de mogelijkheid om gebouwen eenheden te laten produceren wanneer men zelf geen opdrachten gaf en eenheden konden meerdere opdrachten tegelijk krijgen die ze achter elkaar uitvoerden. Total Annihilation was tevens het eerste RTS-spel met 3D-eenheden. In datzelfde jaar kwam [[Ensemble Studios]] met [[Age of Empires (computerspel)|Age of Empires]], een RTS-spel in een historische setting, vergelijkbaar met het destijds populaire [[Civilization (computerspel)|Civilization]]. In [[1998]] kwam [[StarCraft]] van Blizzard Entertainment dat, net zoals Total Annihilation, grote populariteit kende<ref>StarCraft won vele ''Game of the Year'' [[Prijs (winnen)|prijzen]] en het werd benoemd tot een van de ''Greatest Games of All Times'' op [[GameSpot]]. Ook kreeg het een ster in de [[Walk of Game]].
* {{en}} [httphttps://web.archive.org/web/20060101033542/http://www.blizzard.com/inblizz/awards.shtml Awards], website van [[Blizzard Entertainment]] - Een overzicht van de prijzen die StarCraft heeft gewonnen.
* {{en}} [httphttps://web.archive.org/web/20060207043309/http://www.gamespot.com/gamespot/features/all/greatestgames/starcraft.html Greatest Games of All Times], GameSpot
* {{en}}[httphttps://web.archive.org/web/20051231060950/http://www.walkofgame.com/ Walk of Game]</ref> (met name in [[Zuid-Korea]]) door drie zeer verschillende partijen en een verhaallijn die zowel voor als tijdens de missies aanwezig was.
 
=== Opkomst van 3D-graphics ===
Regel 126:
{{References}}
----
* {{en}} [httphttps://web.archive.org/web/20060430142154/http://www.gamespot.com/gamespot/features/all/real_time/index.html A History of Real-Time Strategy Games], [[GameSpot]]
* {{en}} [httphttps://web.archive.org/web/20060528063308/http://gamepipe.usc.edu/docs/StrategyGames.pdf History of Strategy Games]
* {{en}} [http://artho.com/warcraft/quovadis.html Quo vadis, real time strategy?]
* {{en}} [http://www.mobygames.com/game/stonkers/ Stonkers], [[MobyGames]]