SSE: verschil tussen versies

Verwijderde inhoud Toegevoegde inhoud
Eg-T2g (overleg | bijdragen)
Geen bewerkingssamenvatting
Eg-T2g (overleg | bijdragen)
Geen bewerkingssamenvatting
Regel 3:
'''SSE''' of '''Streaming SIMD Extensions''', is een uitbreiding op de [[IA-32]] [[MMX (Intel)|MMX]] instructieset die [[SIMD]] functionaliteit geeft aan de ''floating point operaties'' binnen een [[Processor (ICT)|processor]]. Deze uitbreiding was een logische stap omdat de eerder toegevoegde [[MMX (Intel)|MMX]] instructies alleen [[integer data]] konden verwerken terwijl dit soort databewerkingen bij 3D-programma's minder belangrijk zijn en vaak ook door de grafische kaart afgehandeld konden worden.
 
De 70 instructies tellende set uitbreidingen van SSE is door [[Intel]] ontwikkeld en in 1999 geïntroduceerd op de [[Pentium III]]. Doordat de Pentium processoren destijds een veel groter marktaandeel hadden dan die van [[Advanced Micro Devices|AMD]] is de Intel oplossing veel beter aangeslagen dan de tegenhanger [[3D NOW!]] die door AMD ontwikkeld was. Na de introductie van SSE in 1999 zouden een aantal uitbreidingen van deze instructieset voor 32- en 64-bit CPUs volgen onder de namen [[SSE2]], [[SSE3]], [[SSSE3]], [[SSE4]], SSE4.1 en SSE4.2.<ref>
{{en}} [http://www.cpu-world.com/Glossary/S/SSE4.html SSE4]</ref><ref>
{{en}} [http://www.cpu-world.com/Glossary/S/SSE4a.html SSE4a] voor [[AMD Bulldozer]]</ref><ref>