Cosplay: verschil tussen versies
Verwijderde inhoud Toegevoegde inhoud
Wikipedia:Wikiproject/SpellingCheck. Help mee!, replaced: naar toe → naartoe, POV eruit met AWB |
k cosmetisch |
||
Regel 13:
== Geschiedenis ==
[[Bestand:Cosplay-cut.jpg|thumb|Cosplay [[Final Fantasy VII]]]]
Van oudsher is het in de [[Verenigde Staten]] al de gewoonte om gedurende [[Halloween]] een kostuum te dragen en sinds de tweede helft van de jaren
In Japan werden de sciencefictionconventies sterk beïnvloed door de WorldCon Sciencefictionconventie die voornamelijk in de Verenigde Staten gehouden werden in de jaren
In 1980, op de 19de ''Nihon SF Taikai'', werd de eerste cosplaywedstrijd gehouden. De deelnemers droegen hierbij kostuums van [[Superman]], [[Astroboy]], [[Toki o Kakeru Shojo|Toki o Kakeru Shōjo]] (''The Girl Who Leapt Through Time'') en de film [[Virus (1980)|Virus]]<ref>{{jpn}} {{Citeer boek | Achternaam = 小松 (Komatsu) | Voornaam = 左京 (Sakyo) | Auteurlink = Sakyo Komatsu | Datum = juni 1982 | Titel = Komatsu Sakyō no SF Seminar | Uitgever = Shūeisha-Shūeisha Bunko | Plaats = | ISBN = | bezochtdatum = | Bladzijdes = 31 | URL = | URLdatum =}}</ref>. Naast de [[Comiket]] werden er steeds vaker cosplayevenementen gehouden op [[dojinshi|dōjinshi]] en sciencefiction evenementen in Japan.
Regel 30:
Cosplaykostuums lopen sterk uiteen en kunnen variëren van eenvoudige outfits tot zeer gedetailleerde "[[Mecha]]kostuums". Cosplay wordt over het algemeen gezien als iets anders dan [[Halloween]]- en [[Carnaval]]kostuums aangezien het bedoeling bij cosplay is om een specifiek idee of personage uit te beelden in plaats van de cultuur en symboliek die bij het feest hoort. Als zodanig, zolang zij het kostuum dragen zullen cosplayers vaak proberen om het gedrag en [[lichaamstaal]] van het personage proberen over te nemen (met ''out of character'' pauzes tussendoor).
De meeste cosplayers creëren hun eigen kostuums, met afbeeldingen van het personage en diens kleding als inspiratie. Bij het maken van het kostuum wordt er veel tijd besteed aan detail en kwaliteit. Hierdoor kan de vaardigheid van een cosplayer worden gemeten aan de hand van de moeilijkheidsgraad van de details van het kostuum en hoe goed deze zijn nagemaakt. Vanwege de moeilijkheidsgraad van het repliceren van sommige details en materialen, onderwijzen cosplayers zichzelf vaak in het vervaardigen van specialiteiten, zoals [[textiel]], [[handwerken|handwerk]], [[beeldhouwen]], [[schmink]]en, [[glasvezel]], [[
Bij eenvoudigere kostuums kan het gebrek aan complexiteit gecompenseerd worden door meer aandacht te besteden aan de materiaalkeuze en de kwaliteit van het gehele kostuum. Het proces van het creëren van een kostuum kan soms erg lang en tijdrovend zijn waardoor het een zeer persoonlijke onderneming en prestatie is voor vele. Dit belastende en vaak dure proces wordt gezien als een van de dingen die cosplayers verenigd en als een deel van de cultuur van cosplay.
Regel 49:
===Presentatie===
Cosplay kan op
====Fotografie====
Regel 95:
=== Nederland en België===
In [[Nederland]] en [[België]] bestaat cosplay pas enkele jaren en is het vooral op [[animeconventie]]s als [[AnimeCon]], [[Abunai!]],[[Tsunacon]], Mangafest, Atsusacon, Antwerp Convention, Japan Expo Belgium, M.I.A. (Made In Asia), Baggerfest, YaYCon, [[F.A.C.T.S.]], Funiversum, Nishicon, Gamepitcon, Tomocon
=== Finland ===
In [[Finland]] werd cosplay in de jaren
=== Zweden ===
|