Mother 3: verschil tussen versies

Verwijderde inhoud Toegevoegde inhoud
IPKLoveHer (overleg | bijdragen)
Wikidatist (overleg | bijdragen)
Advance in plaats van Game Boy, spelling
Regel 10:
| muziek = [[Shogo Sakai]]
| spelserie = [[Mother (computerspelserie)|Mother]]
| uitgebracht = [[20 april]] [[2006]] <small>(Game Boy Advance)</small><br />
| genre = [[Computer role-playing game|RPG]]
| modes = [[Singleplayer]]
Regel 18:
| licentie =
| rating =
| platform = [[Game Boy Advance]]
| media =
| systeemvereisten =
Regel 28:
}}
 
'''Mother 3''' is een [[Computer role-playing game|RPG]] voor de [[Game Boy Advance]] die werd uitgebracht in 2006. Het spel werd geproduceerd door [[Brownie Brown]] en [[HAL Laboratory]] en uitgebracht door [[Nintendo]]. Het is de opvolger van het computerspel [[EarthBound]].
 
== Plot ==
{{leeswaarschuwing}}
=== Personages ===
Mother 3 vindt plaats op de Nowhere Islands. Er zijn intotaal 6 verschillende speelbare personages; Flint, Lucas, Duster, Boney, Salsa, en Kumatora (de speler kan de personages eventueel een andere naam geven). Lucas is de hoofdpersoon die in Tazmily Village woont. Flint is de vader van Lucas en een schapenherderschaapherder die in het eerste deel speelbaar is. Duster is een man die door zijn vader tot dief is opgeleid en heeft ook verscheidene gadgets die bruikbaar zijn in een gevecht. Boney is de hond van Lucas's familie en is grotendeels deel van Lucas's groepje in het spel. Salsa is een aapje dat alles voor zijn vriendin over heeft en speelbaar wordt in deel 3, maar verschijnt daarna ook nog verscheidene keren in het spel. Kumatora is de prinses van Osohe Kasteel en heeft de mogelijkheid om verschillende PSI-aanvallen uit te voeren.
 
=== Verhaal ===
Regel 41:
== Gameplay ==
 
Mother 3 is een single-player roleplaying video game vergelijkbaar met de vorige games in de Mother serie. De speler bestuurt een partij van de speelbare personages die een tweedimensionale fictieve wereld van het spel verkennen.. Tijdens het navigeren in de bovenwereld, kan de speler praten met niet-speelbare personages, items verkrijgen, of vijanden tegenkomen. Het winnen van gevechten tegen vijanden levert experience points aan de partij, die nodig is voor het oplevelen van de personages. Opleveling naar boven toe van een personage verbetert permanent de individuele kenmerken zoals maximale hit points (HP), psychic powers (PP), inbreuk, en defensie. Wapens, pantsers, of accessoires kunnen worden uitgerust op een personage om bepaalde eigenschappen te verhogen. De speler kan hun personages 'HP en PP van de personages herstellen of kwalen genezen door een bezoek aan warmwaterbronnen, die overvloedig in de game zijn geplaatst, en de speler kan het spel op te slaan door te praten met kikkers. Geld wordt geïntroduceerd in de tweede helft van het spel als Dragon Points (DP), die worden verdiend door het winnen van gevechten. Hiervan kunnen items worden gekocht. Je kan ook opslaan door tegen een kikker te praten.
 
Mother 3 behoudt de turn-based vechtsysteem in EarthBound. Wanneer de speler in contact komt met een vijand in de bovenwereld, gaat het spel over naar een strijdscherm. Gevechten worden bekeken vanuit een first-person perspectief, waarin de vijanden worden afgebeeld in een geanimeerde achtergrond. De speler kan elk karakter toekennen in hun partij om een ​​actie uit te voeren, zoals het aanvallen van een vijand of het gebruik van items om HP of PP herstellen. Sommige personages kunnen gebruik maken van-psychische gebaseerde aanvallen aangeduid als PSI, die sterke aanvallen en helende vermogens bevat, en vereisen PP uit te voeren. Net als Earthbound, wordt er in de gevechten gebruik gemaakt van een "rolling health" systeem: wanneer één van personages van de speler geblesseerd is, zijn HP zal geleidelijk naar beneden zakken, vergelijkbaar met een kilometerteller, in plaats van dat het HP onmiddellijk verlaagd wordt. Hierdoor kan een dodelijk gewond karakter acties zoals aanvallen of genezing zelf nog ondernemen, zolang de spelersactie snel genoeg wordt uigevoerduitgevoerd. Als een personage alle HP verliest, zal het bewusteloos raken en verder niks in het gevecht meer kunnen doen, tenzij deze worden 'teruggebracht' door een ander personage door middel van een item of doormiddeldoor middel van PSI-krachten. De speler verliest een slag als alle personages bewusteloos zijn; de speler krijgt dan de mogelijkheid om te blijven spelen vanaf het dichtstbijzijnde opslapuntopslagpunt, maar met de helft van voorgaande DP.
 
Gevechten in Mother 3 bevatten een uniek muzikaal combo-systeem die nog niet bestond in de eerste spellen van de Mother-serie. Wanneer een van personages van de speler rechtstreeks een vijand met wapens aanvalt, kunnen ze herhaaldelijk aanvallen door op de A-knop te klikken op het ritme van de muziek. Met dit systeem kan de speler de vijand aanvallen tot zestien keer achter elkaar. Wanneer de juiste beat niet duidelijk is, kan de speler de vijand te laten slapen door op de beat van de muziek te isoleren.
Regel 49:
== Trivia ==
*Lucas is een anagram van Claus.
*Porky is net als in EarthBound, een tegenstander in het enerlaatstevoorlaatste gevecht in plaats van het laatste.
*Mother 3 is niet uitgebracht in een ander land dan Japan.
*Er is geen postgame na het einde van het spel.
Regel 56:
[[Categorie:Computerspel van Nintendo]]
[[Categorie:Rollenspel (computerspel)]]
[[Categorie:Game Boy Advance-spel]]