Engine: verschil tussen versies

Verwijderde inhoud Toegevoegde inhoud
Pompidombot (overleg | bijdragen)
k WPCleaner v1.34 - Link naar doorverwijspagina aangepast. Help mee! - Half-Life
Unity3D
Regel 24:
* De [[CryENGINE 3]] van [[Crytek]]. Deze engine is zijn tijd weer een stuk vooruit, met als showcase [[Crysis (spel)|Crysis]]. Er zijn ook andere spellen voor gemaakt, zoals [[Entropia Universe]] en dergelijke, aangezien deze engine meer geschikt is om mooie gebieden te maken, dan om actie weer te geven, omdat hij te zwaar is voor zijn tijd.
* De [[Frostbite engine]]. Deze engine is ontwikkeld door de Zweedse ontwikkelstudio [[DICE]] voor de shooterserie [[Battlefield (computerspelserie)|Battlefield]]. De engine is gebouwd op vijf speerpunten: audio, video, schaal, rendering en destructie. Voorbeelden van games zijn [[Battlefield 1943]], [[Battlefield: Bad Company]] en [[Battlefield: Bad Company 2]]. In oktober 2011 verscheen [[Battlefield 3]], dat draait op [[Frostbite 2]], de verbeterde versie van de engine.
* [[Unity engine|Unity3D]] de standaard [[Software development kit|SDK]] voor de Nintendo [[Wii U]], die tevens veel gebruikt wordt voor de ontwikkeling van mobile-games.
 
== Zie ook ==