Verdurisch: verschil tussen versies

Verwijderde inhoud Toegevoegde inhoud
RobotE (overleg | bijdragen)
k Robot-geholpen doorverwijzing: Dungeons & Dragons
RobotMichiel1972 (overleg | bijdragen)
k Robot: Automated text replacement (-(\D)([123456789])\.(\d)(\d)(\d)([^0123456789\.\\]) +\1\2\3\4\5\6)
Regel 5:
Oorspronkelijk ontwierp Rosenfelder het Verdurisch voor een [[Dungeons & Dragons (RPG)|Dungeons and Dragons]]-campagne waaraan hij deelnam. Het was zijn bedoeling een Europees klinkende taal te maken, waarbij hij zich vooral liet inspireren door het [[Frans]], het [[Duits]], het [[Russisch]] en het [[Latijn]], alsmede in mindere mate door het [[Esperanto]] en het [[Grieks]], zonder dat het Verdurisch echter veel gelijkenis mocht vertonen met één taal in het bijzonder. Een deel van de woordenschat is weliswaar gebaseerd op bestaande talen, maar de taal kent ook vele [[a priori]]-woorden. Sinds 1978 is de taal aan diverse veranderingen onderhevig geweest, niet alleen door Rosenfelders toegenomen kennis van de [[taalkunde]], maar ook onder invloed van andere talen, die binnen dezelfde fantasiewereld door Rosenfelder werden ontwikkeld.
 
Van alle talen van Almea is het Verdurisch de grootste en bekendste. Met een woordenschat van 5.5005500 (stand 2002) behoort het tevens tot de beter ontwikkelde kunsttalen, zeker wanneer men zich beperkt tot talen die voor artistieke doelstellingen zijn gemaakt. Het Verdurisch wordt dikwijls aangehaald als het voorbeeld bij uitstek van kunsttalen, die dankzij het [[Internet]] bekend zijn geworden. Het beschikt over een trouwe schare fans, van wie sommigen de taal ook daadwerkelijk hebben geleerd en er af en toe in communiceren.
 
==Externe links==