Combat Arms: verschil tussen versies

Verwijderde inhoud Toegevoegde inhoud
k Wijzigingen door 95.97.120.82 (Overleg) hersteld tot de laatste versie door Look Sharp!
Regel 45:
 
== Uitrusting ==
De speler kan kiezen uit verschillende [[avatar (computer)|avatars]], van beide [[sekse|geslachten]]. Elke avatar heeft niet alleen een uniek uiterlijk, maar ook een specifieke omschrijving die toepassing van specialismen op het gebied van wapens of inzetbaarheid insinueert. Naarmate de speler steeds meer [[frag]]t en doelen behaalt, worden er ervaringspunten ''experience points'' en geld een andere uitrusting te kopen, ''gear points'', behaald. Zoals de naam al aangeeft, ''gear'' is [[Engels]] voor "uitrusting". Ook is het mogelijk om met "echt geld" uitrusting te kopen, dit staat bekend als ''Nexon point'' of ''NX''. In het spel heet het ''GP''.
De speler haat ik
 
Er kan gekozen worden uit een groot aantal verschillende wapens. Elk wapen is geschikt voor een bepaald doel, zoals man-tot-mangevechten of [[sluipschutter|sluipschieten]]. Elke speler begint echter met de [[Beretta]] M92FS, [[Colt's Manufacturing Company|Colt]] [[M16 (vuurwapen)|M16A3]], M67 granaat en M9 [[bajonet]]. Naarmate men een betere rank behaalt, krijgt men ook betere versies van deze standaardwapens. Ook krijgt men bij het aanmelden een beginnerspakket met een sniper en een aanvalswapen voor 7 dagen, om zo optimaal van start te kunnen gaan.
 
== De Specialisten ==