Gebruiker:Maarten Ceunen/Kladblok: verschil tussen versies

Verwijderde inhoud Toegevoegde inhoud
Maarten Ceunen (overleg | bijdragen)
Maarten Ceunen (overleg | bijdragen)
Regel 9:
{{Leeswaarschuwing}}
Het boek bestaat uit 4 hoofdstukken die elk door een andere persoon zijn geschreven.
Het eerste hoofdstuk is geschreven door Jan Van Looy van de onderzoekscel Digital Arts & Entertainment van [[HOWEST]]. Hierin wordt besproken hoe een [[game]] tot stand komt, welke rol [[Vlaanderen]] speelt in de [[game]]- [[industrie]] en wat Vlaanderen zijn troeven en uitdagingen zijn. Het tweede en derde hoofdstuk is geschreven door Evelien De Pauw en Stefaan Pleysier van het [[Expertisecentrum]] [[Maatschappelijke veiligheid]]. In het tweede hoofdstuk bespreken zij de effecten van [[games]]. Ze stellen zich de vraag of [[games]] nu leiden tot [[agressief]] [[gedrag]] en of deze verslavend zijn. Verder leggen ze ook uit wat het [[Pan European Game Information]] is. Het laatste hoofdstuk is geschreven door Ronald Soetaert en enkele leden van de onderzoeksgroep Cultuur en Educatie. Hierin wordt besproken of [[games]] in de les gebruikt kunnen worden en wat de voor en nadelen hierbij zijn.<ref>[http://www.linc-vzw.be/sites/default/files/documenten/Game_on_we_krijgen_er_niet_genoeg_van_2008.pdf GAME ON! We krijgen er niet genoeg van], linc-vzw.be, 2008</ref>
 
==Externe links==