Pseudovector: verschil tussen versies
Verwijderde inhoud Toegevoegde inhoud
Geen bewerkingssamenvatting |
|||
Regel 2:
Een '''pseudovector''' is een [[wiskunde|wiskundig]] object dat evenals een "gewone" [[vector (wiskunde)|vector]] een richting en een grootte weergeeft, maar die anders dan deze gewone vector [[Invariant (wiskunde)|invariant]] is onder [[teken (wiskunde)|tekenwisseling]] van de onderliggende assen, terwijl een gewone vector daardoor tegengesteld van richting zou worden.
In de [[driedimensionale]] ruimte is met name het [[kruisproduct]] <math>
* vector × vector = pseudovector;
* pseudovector × pseudovector = pseudovector;
* vector × pseudovector = vector;
* pseudovector × vector = vector.
Een voorbeeld van een veelgebruikte pseudovector die is afgeleid van een kruisproduct is de [[hoeksnelheid]]svector, en het is dan ook niet verwonderlijk dat men juist bij cirkelbewegingen vaak pseudovectoren tegenkomt.
|