Client (applicatie): verschil tussen versies

Verwijderde inhoud Toegevoegde inhoud
AttoBot (overleg | bijdragen)
k r2.7.2) (Robot: toegevoegd: az:Müştəri (dəqiqləşdirmə)
botwerk
Regel 1:
Een '''client''' (zonder [[trema]]) is een [[applicatie]] of een [[computer]]systeem met toegang tot een ander systeem, de [[server]], via een [[Computernetwerk|netwerk]]. Men spreekt hierbij van een [[client-servermodel]]. De client neemt initiatief tot communicatie met de server met als doel bijvoorbeeld het opvragen van gegevens, het overdragen van gegevens of het uitvoeren van een actie op de server. Het begrip wordt zowel gebruikt voor een programma dat communiceert met een serverprogramma, als voor een volledige machine die van de diensten van een server gebruik maaktgebruikmaakt.
 
Doorgaans bestaat een clientprogramma onder andere uit een gebruikersinterface, zoals een [[grafische gebruikersinterface]] (GUI), en is het voor de eindgebruiker totaal transparant, welk deel van het werk door de client wordt verricht, en welk deel door de server. Vaak bevindt de client zich op een andere computer dan de server, maar hij kan zich net zo goed op dezelfde computer bevinden. Voorbeelden van clients zijn [[e-mailclient]]s en [[webbrowser]]s.