Zwaartepunt: verschil tussen versies

Verwijderde inhoud Toegevoegde inhoud
→‎Zwaartepunt bepalen: nadere aanscherping
Regel 14:
[[Afbeelding:Zwaartepuntbepaling.png|thumb|350px|right|''Bepalen van het zwaartepunt van een rechthoek'']]
 
Indien de oppervlakte van een begrensd gedeelte A van het tweedimensionale vlak te bepalenberekenbaar is, kan het zwaartepunt eenvoudig bepaald worden via de volgende formule:
 
:<math>x_Z = \frac 1 A \int_A x\,\mathrm dA, \quad y_Z = \frac 1 A \int_A y\, \mathrm dA \quad </math>
 
Hierbij wordt een infinitesimaal klein deeltje met oppervlakte dA uit het oppervlakbinnengebied van de figuur A genomen.
De oppervlakte van dit deeltje wordt dan vermenigvuldigd met de x- resp. de y-coördinaat van het zwaartepunt van het deeltje.
Doordat het deeltje oneindig klein is, is het een punt. Hierdoor zijn de coördinaten van het zwaartepunt gelijk aan de coördinaten van het deeltje. Dit wordt dan geïntegreerd over dehet volledige oppervlaktebinnengebied van de figuur A. Deze term wordt ook het [[statisch moment]], in de x-richting resp. in de y-richting, genoemd.
Door deze term door de oppervlakte van het vlakA te delen, verkrijgt men de x- resp. de y- coördinaat van het zwaartepunt van A.
 
Bij een rechthoek met hoogte H en breedte B kan dit, v.w.b. de x-coördinaat van het zwaartepunt, als volgt worden uitgewerkt.
:<math>x_Z = \frac 1 {B H} \int_{0}^{B} x\,\mathrm H dx \quad</math>
 
OmdatDe ditoppervlakte eenvan de rechthoek met hoogte H en breedte B is,A wordt de oppervlakte berekend door de hoogte met de breedte te vermenigvuldigen: <math>A = HB</math>.
De term dA wordt in beginsel op dezelfde manier berekend. DoordatEchter, hetomdat de x-coördinaat van het zwaartepunt wordt gezocht, wordt in plaats van een infinitesimaal klein deeltje, een infinitesimaal dun schijfje met breedte dx genomen. Deze breedte dx wordt vermenigvuldigd met zijn hoogte, namelijk H. Door dit te integreren over de breedte B en verder uit te werken wordtresulteert hetde x-coördinaat van het zwaartepunt bekomen.
 
:<math>x_Z = \frac 1 {B H} H \frac {B^2} 2 = \frac {H B^2} {2 B H } = \frac B 2</math>
 
Op analoge wijze kan ook y<sub>Z</sub> bepaald worden: <math>y_Z = H / 2</math>.
 
==Driehoek==