Client-servermodel: verschil tussen versies

Verwijderde inhoud Toegevoegde inhoud
JackieBot (overleg | bijdragen)
k r2.7.2) (Robot: toegevoegd: ky:Клиент/Сервер
k kleine letter
Regel 4:
* een [[Client (applicatie)|client]] is bij gelegenheid actief en neemt het initiatief tot communicatie met de server
 
Een aantal voorbeelden van het client-servermodel zijn [[e-mail]], het [[WWWwww]], [[Network File System|NFS]], [[File Transfer Protocol|FTP]], [[Telnet]], [[SSH]], [[first person shooter|online-FPS]], betalingsverkeer of [[thin client|thin clients]].
 
Veel client-serverrelaties werken met een verzoek om iets, en dat kan misbruikt worden. Dit heet ook wel een [[DDoS|Distributed Denial of Service attack]].