Level: verschil tussen versies
Verwijderde inhoud Toegevoegde inhoud
k Wijzigingen door 145.53.180.22 (Overleg) hersteld tot de laatste versie door ErikvanB |
Geen bewerkingssamenvatting |
||
Regel 1:
De term '''level''' (niveau) wordt in veel [[Role playing game|rollenspellen]] en [[computerspel]]len gebruikt om bij te houden hoe ver een [[personage]] gevorderd is in het spel. Het is vaak een maat voor de hoeveelheid ervaring die het personage heeft opgedaan
==Rollenspellen==
Regel 5:
Een personage verkrijgt meestal levels door het vergaren van [[experience points|ervaringspunten]] ([[Engels]]: ''experience points'', vaak afgekort tot "[[XP (RPG)|XP]]" of soms "EP") tijdens het spel, waarbij bij het bereiken van bepaalde aantallen XP de level van het personage verhoogd wordt. De benodigde hoeveelheid XP verschilt per spel: zo beginnen in de huidige editie van [[Dungeons & Dragons (RPG)|Dungeons & Dragons]] alle personages op level 1 met 0 XP, en bereiken ze level 2 zodra ze 1.000 XP bereikt hebben, maar level 3 bij 3.000 XP (in totaal), en level 4 op 6.000 XP. In [[Rolemaster]] daarentegen krijgt een personage elke 10.000 XP een level erbij, ongeacht zijn of haar huidige level.
Veel rollenspellen gebruiken het concept van levels niet, omdat dit kunstmatig overkomt. De redenering is dat de personages in de spelwereld niet over zichzelf zeggen dat ze bijvoorbeeld "vierde level" zijn, want
==Computerspellen algemeen==
Vaak worden in spellen ook levels gebruikt, maar dan als maat van hoe ver de speler is in het spel. Elk level is dan een wereld, gebied of onderdeel in het spel. Om door het spel te gaan en het uit te spelen, moet elk level uitgespeeld worden. Meestal worden de levels naarmate de speler
In de meeste spellen zijn levels bij elkaar gegroepeerd in zogeheten werelden. Als de speler aan het eind van een wereld is, is er vaak een eindbaas. Dit is een vijand of tegenstander die extra moeilijk te verslaan is en vaak een bepaalde tactiek vereist om te kunnen overwinnen. Afhankelijk van het spel bestaat dit uit meerdere werelden of zelfs meerdere groepen werelden, waardoor een speler veel levels moet uitspelen voor hij het spel heeft uitgespeeld.
|