Snooker (spelsituatie): verschil tussen versies

Verwijderde inhoud Toegevoegde inhoud
k →‎Free ball: (een rode kan nooit een free ball zijn, als je gesnookerd ligt op een kleur na het spelen van een rode is dat automatisch je eigen fout en niet die van je tegenstander)
Geen bewerkingssamenvatting
Regel 1:
Het woord '''snooker''' wordt niet alleen voor de [[snooker|sport]] gebruikt, maar ook voor een bepaalde situatie in het snooker: wanneer de ball-on (de bal waarop gespeeld moet worden) niet rechtstreeks geraakt kan worden, gewoonlijk doordat er een andere bal tussen ligt.
 
In geval van een snooker moet de speler via de band of met een swerveshot (zie [[effect (snooker)]]) de ball-on (of een ervan, in geval van een rode bal) zien te raken. Slaagt hij hierin, dan is de tegenstander aan de beurt; slaagt hij hier niet in, dan krijgt de tegenstander de waarde van de ball-on of, als hij een andere bal geraakt heeft, de waarde van die bal als die meer waard is (maar steeds minstens 4 punten). Meestal zal de scheidsrechter een ''miss'' uitspreken (zie hieronder); in dat geval mag de tegenspeler kiezen of hij zelf speelt (wat gewoonlijk enkel wordt gedaan als de ballen goed liggen) of de gesnookerde speler opnieuw moet spelen. Zijn tegenstander mag dan kiezen: de ballen worden teruggelegd (wordt enkel op professioneel niveau gedaan) of de gesnookerde speler mag opnieuw spelen zoals de ballen er na de gemiste snooker voor liggen.
Regel 22:
 
Met een free ball is het mogelijk om een break hoger dan 147, de veronderstelde maximumbreak, te maken. Dit kan als alle rode ballen nog op tafel liggen. Met een free ball kan een speler al 8 punten maken (een free ball voor een rode bal potten en vervolgens de zwarte bal), waarna hij zijn break op een normale manier voortzet. Als hij hierbij na elke rode bal een zwarte pot en vervolgens de kleuren in volgorde binnenspeelt, is een break van 155 mogelijk. Zie [[maximumbreak]] voor meer informatie.
 
== Angled ==
Een bijzondere situatie ontstaat er wanneer de hindernis tussen de cueball en de ball-on niet gevormd wordt door een andere bal, maar door de band. De bal wordt dan ''angled'' genoemd. Bij de pockets buigt de band enigszins af, en heel soms valt het voor dat de cueball verborgen ligt achter dit stukje band. Volgens het reglement wordt dit niet als een echte snooker beschouwd, waardoor de bovengenoemde ''free ball''-regel ook niet van toepassing is als een dergelijke situatie ontstaat na een fout van de tegenstander. De andere speler kan en zal meestal uiteraard wel beslissen om de tegenspeler opnieuw te laten spelen vanaf de ontstane positie.
 
De meeste situaties met een ''angled'' bal ontstaan per toeval, doordat de cueball op weg is naar de pocket maar op het randje daarvan blijft liggen (en de speler zich dus dubbel gelukkig mag prijzen). Een bewust gespeelde ''angled'' bal is zeer zeldzaam, omdat het risico op het wegspelen van de cueball in de pocket zeer groot is.
 
{{Navigatie snooker}}