GOTIK-methode: verschil tussen versies

Verwijderde inhoud Toegevoegde inhoud
kGeen bewerkingssamenvatting
kGeen bewerkingssamenvatting
Regel 1:
De '''GOTIK Methode''' is een methode voor het beheersen van benoemde aspecten in het [[projectmanagement]]. De aspecten zijn: Geld, Organisatie, Tijd, Informatie en Kwaliteit.<ref>Gert Wijnen, Rudy Kor (1996) ''Het managen van unieke opgaven: samen werken aan projecten en programma's''. Vanaf pag 35.</ref> Deze methode wordt met name gebruikt in de vastgoedontwikkeling, de bouwkunde en de aannemerij. Daarnaast wordt de GOTIK-methode ook gebruikt bij [[Informatietechnologie|ICT]]-projecten en projecten van facilitaire organisaties.<ref>F. Crince le Roy (2003). ''Business-Informatieplanning: grip op organisatieverandering en ICT-inzet''. p.80-84</ref><ref>George W A Maas, Jan W Pleunis (2006). ''Facility management: strategie en bedrijfsvoering van de facilitaire organisatie''. p.397</ref>
 
In sommige gevallen worden de letters op een andere manier gerangschikt, zoals '''GO-KIT''', '''GITKO''', '''TOKIG''' of '''IOGTK''' (Informatie, Organisatie, Geld, Tijd en Kwaliteit). Projectmatig werken volgens de GOTIK-methode is in 1984 ontworpen door het adviesbureau [[Twynstra Gudde]].<ref>Ben Norg (2008). ''Effectiever besturen van programma's: een aanzet tot verbeterde stuurplannen''. p.5 en verder.</ref> in de vorm van GO-KIT.