Machinima: verschil tussen versies

Verwijderde inhoud Toegevoegde inhoud
Geen bewerkingssamenvatting
Regel 4:
In 1992 werd het spel Stunt Island uitgebracht. Dit spel voorzag haar gebruikers om films te maken door attributen en camera's te plaatsen en verschillende takes samen te voegen. Gemeenschappen ontstonden op Compuserve en het internet waar gebruikers attributen en films met elkaar konden uitwisselen.
 
ToenHet spel Doom werd in 1993 werd uitgebracht,. Dit spel ondersteunde het opnemen en afspelen van gameplay demogameplaydemo's. Dit resulteerde in de zogenaamde "[[speedrun]]s", waarin spelers zo snel mogelijk probeerden de Doom levelsDoomlevels uit te spelen. Machinima arriveerde pas echt met de echte 3D -spelwerelden en bestuurbare camera's, maar de camera was alleen controleerbaarte veranderen tijdens het afspelen van de opnames, niet tijdens de opnames zelf. Terwijl Quake algemeen bekend staat als dehet eerste diespel dat dit introduceerde, was het feitelijk MechWarrior 2,. watDit spel werd een jaar eerder werd uitgebracht, dieen had bijna al deze mogelijkheden al bezat.
 
==Voor- en nadelen==