Galm: verschil tussen versies

40 bytes toegevoegd ,  9 jaar geleden
k
Aanpassing sjabloon
k (Aanpassing sjabloon)
{{GwkGesproken Wikipedia klein|Nl-Galm-article.ogg|3543129}}
'''Galm''' is een geluidverschijnsel dat ontstaat bij het weerkaatsen van geluid.
De geluidsbron zelf kan al dan niet nog hoorbaar zijn.
Als weerkaatsing herhaaldelijk wordt waargenomen, nadat de geluidsbron reeds is gestopt, spreekt men van echo.
 
 
===Analoge galm===
[[AfbeeldingBestand:Verengalm.jpg|thumb|120px|right|Een verengalm]]
* Een '''verengalm''' bestaat uit een of meerdere [[Veer (mechanica)|springveren]]. Deze veren worden fysiek in [[trilling]] gebracht door een [[spoel]]. Deze spoel wordt gestuurd door het geluidssignaal. Aan de andere kant van de veren worden de bewegingen weer omgezet in een elektrisch signaal door een [[elektrische opnemer|pick-up]]. Hoewel deze galmsimulatie weinig realistisch klinkt, wordt een verengalm vaak toegepast bij gitaar[[versterker (elektronica)|versterker]]s.
* In een '''plaatgalm''' zorgt een grote [[metaal|metalen]] plaat voor de simulatie. Overeenkomstig met een verengalm wordt door middel van een spoel de plaat in trilling gebracht. De trillingen worden opgepikt door een pick-up. Door de plaat te dempen kan de galmtijd worden beïnvloed.
 
Men ervaart de klankkwaliteit van een plaatgalm doorgaans realistischer dan die van een verengalm. Met behulp van externe [[equalizer|toonregeling]] kan de klankkleur van de galm aangepast worden.
 
===Digitale galm===
Met de komst van [[microprocessor]]s werden ook digitale galmsimulaties mogelijk. Door middel van wiskundige [[physical modelling|modellen]] worden ruimtes gesimuleerd. Het belangrijke voordeel is dat tal van eigenschappen hiervan kunnen worden veranderd. In de regel zorgt een complexer model voor een hogere klankkwaliteit.<br />Digitale galm kan ingebouwd zijn in [[hardware]], maar ook in [[software]].
 
===Convolutie===
In plaats van het simuleren van ruimtes kan een bepaalde ruimte [[sampler|gesampled]] worden. Hiervoor wordt de [[impulsrespons]] van de ruimte opgenomen. Een ''impulsrespons'' is het gemeten signaal (in het tijddomein) van een ruimte als gevolg van een zeer kort geluid (een klap, een tik, enz.). Met [[convolutiegalm]] wordt het tijdsignaal [[convolutie|geconvolueerd]] met de impulsrespons van de na te bootsen ruimte. De werking hiervan vertoont enkele overeenkomsten met die van een [[vocoder]]. Dit proces is zeer rekenintensief.
 
==Zie ook==
* [[Effectprocessor]]
* [[Studio (geluidsregistratie)|Studio]]
* [[Digitale geluidsbewerking]]
 
[[Categorie:Audiobewerking]]