Diablo II: verschil tussen versies

4 bytes verwijderd ,  10 jaar geleden
k
k (→‎Externe links: Linkfix ivm sjabloonnaamgeving + standaardtabelopmaak)
k (→‎Het spel: typo)
 
== Het spel ==
In het spel neemt de speler de rol aan van een held in gevecht met verschillende monsters. Het verhaal van Diablo II wordt verteld via vier “acts”''acts''. Elk van deze acts volgt een vooraf vastgesteld pad met een aantal opdrachten. Daarnaast bevat elke act ook een paar optionele opdrachten. Elk van de vier acts eindigt met de vernietiging van een eindbaas.
 
Net als in het eerste Diablo spel worden in Diablo II de levels willekeurig samengesteld met elke keer nieuwe monsters en andere voorwerpen die je kan vinden. In [[Singleplayer]] mode worden de samenstellingen van een level opgeslagen na de eerste keer. In [[Multiplayer]] mode varieert een level telkens.
Daarnaast is een mogelijkheid van het spel dat bepaalde (magische) items (bijvoorbeeld kleding, handschoenen, helmen en wapens) gevonden kunnen worden tijdens het spel om het gespeelde karakter te verbeteren met bepaalde eigenschappen. Daarnaast kan een karakter zich ontwikkelen door ervaring op te doen (zoals in elke [[role playing game]]), waardoor het karakter beter wordt in diverse disciplines en bepaalde vaardigheden leert naar keuze van de speler.
 
Diablo II kent de mogelijkheid om de vier acts op drie moeilijkheidsniveaus te spelen: Normal, Nightmare en Hell. Om naar een hoger niveau te gaan moet de speler met een van de karakters eerst het spel uitspelen op het vorige niveau. Als de moeilijkheid wordt verhoogd behoudbehoudt het spelkarakter zijn vaardigheden en verzamelde voorwerpen.
 
Naast zijn eigen karakter kan een speler ook computer-gestuurde karakters inhuren. Deze zogenaamde “ Mercenaries”''Mercenaries'' volgen de speler overal en vallen vijanden aan.
 
== Ontvangst ==
752

bewerkingen