Level design: verschil tussen versies

1 byte toegevoegd ,  10 jaar geleden
link van dp naar juiste pagina, replaced: word → wordt met AWB
(link van dp naar juiste pagina, replaced: word → wordt met AWB)
Er kunnen fouten of [[Bug (technologie)|bugs]] in een level zitten die invloed hebben op de speelbaarheid van een level. De speler kan hierdoor soms onbedoeld een voordeel krijgen ten opzichte van zijn tegenstanders. In competitieve [[multiplayer]] levels waar spelers tegen elkaar spelen zijn fouten met name een probleem wanneer een speler er misbruik kan maken (exploiting).
 
Om dit soort fouten op te sporen hebben sommige online spellen hebben een community waar [[alfaversie|alfa-]] of [[bètaversie]]s van een map wordwordt vrijgegeven voordat het level verspreid wordt voor algemeen gebruik. Spelontwikkelaars gebruiken daarnaast ook interne testers om de kwaliteit van een level te waarborgen.
 
==Externe links==
100.064

bewerkingen