Raaklijn: verschil tussen versies

Verwijderde inhoud Toegevoegde inhoud
VolkovBot (overleg | bijdragen)
k robot Erbij: gl:Tanxente
Madyno (overleg | bijdragen)
Regel 32:
</gallery>
 
==Algemeen geval in 3Ddrie dimensies==
Een [[kromme]] in drie dimensies wordt algemeen voorgesteld door een vectorfunctie van '''R''' naar '''R³''', demet als algemene parametervoorstelling:
 
Een [[kromme]] in drie dimensies wordt algemeen voorgesteld door een vectorfunctie van '''R''' naar '''R³''', de parametervoorstelling:
 
:<math>\overrightarrow P(t)=(x(t),y(t),z(t))</math>
Regel 42 ⟶ 41:
:<math>\overrightarrow P'(t)=(x'(t),y'(t),z'(t))</math>
 
De raaklijn aan de kromme in het punt <math>P_0=(x_0,y_0,z_0)</math> wordt dan beschreven door:
 
:<math>\overrightarrow Q(t)=P_0+\overrightarrow P'(t)</math>