Game of Life: verschil tussen versies

Verwijderde inhoud Toegevoegde inhoud
Lexw (overleg | bijdragen)
kGeen bewerkingssamenvatting
In literatuur is "het" gebruikelijker, maar we kunnen het natuurlijk ook weglaten
Regel 1:
[[Bestand:Gospers glider gun.gif|thumb|Glider Gun.]]
De '''Game of Life''', soms kortweg '''Life''' genoemd, is een in 1970 door de Amerikaanse wiskundige [[John Conway]] bedachte [[cellulaire automaat]], een tweedimensionaal raster met vierkante 'cellen' die 'levend' of 'dood' kunnen zijn, en die zich volgens vastgestelde regels ontwikkelen en daarbij allerlei patronen kunnen vormen.
 
Het "spel" werd bekend na publicatie in de rubriek [[Mathematical Games]] van [[Martin Gardner]] in [[Scientific American]]. Conway heeft veel geëxperimenteerd met verschillende sets met regels om een goede balans te vinden. Met de verkeerde regels zouden namelijk meer cellen 'geboren' worden dan 'dood' gaan waardoor het hele raster 'levend' wordt, of er gaan juist zoveel cellen dood dat het hele gebied 'dood' wordt.