Computergraphics: verschil tussen versies
Verwijderde inhoud Toegevoegde inhoud
Regel 23:
== 2D-computergraphics ==
De [[2D-computergraphics]] houdt zich bezig met het weergeven van tweedimensionale objecten op tweedimensionale schermen. Hierbij wordt onderscheid gemaakt tussen [[bitmap]]s & [[sprite (informatica)|sprites]] enerzijds en [[vectorafbeelding|vector]]modellen anderzijds. Ook belangrijk is het weergeven van tekst op een scherm.
== 3D-computergraphics ==
|