Draagbare spelcomputer: verschil tussen versies

Verwijderde inhoud Toegevoegde inhoud
AbiBot (overleg | bijdragen)
k Bot: Adding {{Commonscat|Handheld game consoles}}
Pompidombot (overleg | bijdragen)
Regel 2:
 
==Geschiedenis==
De eerste handzame en draagbare computerspelletjes waren klein en hadden een klein zwart/wit [[Liquid crystal display|LCD-scherm]] en konden maar één ingebouwd spel spelen. De bekendste producent van dergelijke [[LCD-spel|LCD-spellen]] en één van de pioneers was het [[Japan|Japanse]] bedrijf [[Nintendo]], die vanaf 1981 de serie ''[[Game & Watch]]'' uitbracht. Eerst met één klein schermpje later met grotere en dubbelen schermen. Erg bekend waren toen al de [[Donkey Kong (spel)|Donkey Kong]] en [[Mario (computerspel)|Mario]] spellen. De spellen werden ontwikkeld tot 1991, en in dat jaar verscheen de [[Nintendo Game Boy]], een [[Spelcartridge|cartridge]] gebaseerd-systeem, zodat meerdere spellen op het zelfde apparaat konden worden gespeeld.
 
Lange tijd had Nintendo de absolute [[Monopolie|monopoliepositie]] op de draagbare spelcomputermarkt met de [[Nintendo Game Boy|Game Boy]]. In de loop der jaren heeft Nintendo concurrentie gekregen van o.a. de [[Atari Lynx]] en de [[Sega Game Gear]], maar bleef de marktleider. Nog steeds proberen concurrenten deze markpositie te ondermijnen, zoals het Japanse [[Sony Corporation|Sony]] met de [[PlayStation Portable]], het eveneens Japanse [[Bandai (bedrijf)|Bandai]] met de [[WonderSwan]]-serie en het [[Zweden|Zweedse]] [[Nokia (bedrijf)|Nokia]] met de [[Spelcomputer|spelcomputer]]/[[Mobiele telefoon|mobiele telefoon]] de [[N-Gage]].