Brothers in Arms: Road to Hill 30: verschil tussen versies
Verwijderde inhoud Toegevoegde inhoud
k Linkfix ivm sjabloonnaamgeving / parameterfix met AWB |
taal |
||
Regel 18:
| website = http://www.brothersinarmsgame.com/
}}
'''Brothers in Arms: Road to Hill 30''' is een [[tactical shooter|
Het spel is ontwikkeld door [[Gearbox Software]] en bestudeerde hiervoor de geschiedenis van de [[Tweede Wereldoorlog]].
Regel 29:
[[Geluid]] speelt een belangrijke rol in het spel. Alle gebieden, huizen en personages zijn vergelijkbaar met zoals ze 60 jaar geleden waren, door foto's en luchtfoto's van de ''Army Signal Corps'' uit die tijd na te maken en door technisch adviseurs als [[Colonel John Antal]] te spreken. Het ontwikkelingsteam is onder meer naar [[Normandië]] geweest om de sfeer en omgeving te verkennen. Ook hebben ze met alle wapens uit die tijd geschoten om het vervolgens zo realistisch mogelijk na te maken.
De "[[Veteranen van de Buitenlandse Stichting van Oorlogen]]", die in de gaten houdt of oorlogsgames geen negatief beeld geven over de oud-militairen, heeft Brothers in Arms goedgekeurd. Ze zeggen het zelfs een goede manier te vinden om de oud-militairen en
De paratroepers toentertijd gebruikten het volgende om hun vijand uit te schakelen; Fire and Manouvre. Eerst de vijand vastpinnen (surpressing fire) en dan manoeuvreren langs een van de
== Eigenschappen ==
|