Warcraft Adventures: Lord of the Clans: verschil tussen versies

Verwijderde inhoud Toegevoegde inhoud
TXiKiBoT (overleg | bijdragen)
k Linkfix ivm sjabloonnaamgeving / parameterfix met AWB
Regel 1:
{{Infobox videospelcomputerspel
| naam = Warcraft Adventures: Lord of the Clans
|screenshot afbeelding =
| titel =
| ontwikkelaar = [[Blizzard Entertainment]]
| uitgever =
| uitgebracht = niet
| genre = [[Point-and-click adventure]]
| modes = [[Singleplayer]]
| rating =
| platform = [[Personal computer|PC]], [[Apple Macintosh]]
| media = 1 [[Cd-rom]]
| systeemvereisten =
| website =
}}
'''''WarCraft Adventures: Lord of the Clans''''' was een [[zwarte humor]]-achtig [[Point-and-click adventure]] [[computerspel]] ontwikkeld door [[Blizzard Entertainment]]. Het verhaal speelt zich af in het [[Warcraft|Warcraft universum]]. Het spel werd echter nooit uitgebracht.
Regel 22:
 
== Ontwikkeling en annulering ==
Het spel stond gepland om uit te komen in [[1997]], maar dit werd al snel veranderd naar eind [[1998]]. Dit kwam door onvoorziene technische problemen onder andere veroorzaakt door miscommunicatie tussen Blizzard en hun [[Rusland|Russische]] animatie compagnie die verantwoordelijk was voor het spel.
 
Na een jaar van ontwikkelen was het spel bijna compleet: bijna alle puzzels en landschappen waren klaar en de stemmen waren al ingesproken. Maar Blizzard was niet tevreden. Dus huurde Blizzard [[Steve Meretzky]], maker van o.a. [[A Mind Forever Voyaging]] en [[The Hitchhiker’s Guide to the Galaxy]] in als ontwerpspecialist om de puzzels te verbeteren. Steve kwam al snel tot de conclusie dat een hoop onderdelen van het spel opnieuw gemaakt zouden moeten worden, wat nog meer animatie en [[nasynchronisatie]] betekende.
 
Blizzard besefte al snel dat door deze omslag ze nooit hun al uitgestelde deadline van eind [[1998]] zouden halen. Het spel moest dan af zijn omdat Blizzard van plan was dit spel te introduceren op de [[E3 (beurs)|E3]] dat jaar.
 
Uiteindelijk, na een jaar hard werken, maakte Blizzard bekend dat “Warcraft Adventures: Lord of the Clans” geannuleerd was, slechts enkele dagen voor de E3. Al enkele uren na de bekendmaking begonnen fans van de Warcraft serie online petities te tekenen waarin ze eisten dat Blizzard het project zou voortzetten. Tevergeefs….