SSE: verschil tussen versies

Verwijderde inhoud Toegevoegde inhoud
DragonBot (overleg | bijdragen)
Pompidombot (overleg | bijdragen)
k lf, Help mee!, replaced: processorprocessor met AWB
Regel 1:
[[Afbeelding:SSE_registers.PNG|400px|thumb|Voorstelling van de toegevoegde SSE registers, naast de bestaande MMX registers in de oude [[Floating Point Unit|FPU]] registers. De tekens rechts naast de registers zijn hun namen, deze nummeren door van 0 tot 7. De getallen in de vakjes geven de grenzen in bits aan wat het bereik van de specifieke registers voorstelt, en dus hun grootte.]]
'''SSE''' is een uitbreiding op de [[IA-32]] instructieset die [[SIMD]] functionaliteit geeft aan de ''floating point operaties'' binnen een [[Processor (ICT)|processor]]. Deze uitbreiding was een logische stap omdat de eerder toegevoegde [[MMX]] instructies alleen [[integer data]] konden verwerken terwijl dit soort databewerkingen bij 3D-programma's minder belangrijk zijn en vaak ook door de grafische kaart afgehandeld konden worden.
 
De 70 instructies tellende set uitbreidingen is door [[Intel]] ontwikkeld en voor het eerst gelanceerd met hun Pentium [[Pentium_III_(processor)|3]]. Doordat de Pentium processoren destijds een veel groter marktaandeel hadden dan die van [[Advanced Micro Devices|AMD]] is de Intel oplossing veel beter aangeslagen dan de tegenhanger [[3D NOW!]] die door AMD ontwikkeld was.