Reflectie (straling): verschil tussen versies

1 byte toegevoegd ,  11 jaar geleden
k
sp
k (sp)
*Bij loodrechte inval is de reflectie R
:<math>R = R_s = R_p = \left( \frac{n_1 - n_2}{n_1 + n_2} \right)^2</math>
Voor een ideaal reflecterend metaal geldt dan n1 = 1 (vacuumvacuüm)en n2 = i (brekingsindex metaal), resultend in R=1.
 
=== Kwantummechanische benadering ===
30.551

bewerkingen