Level design: verschil tussen versies

16 bytes verwijderd ,  11 jaar geleden
 
==Doelstellingen==
hallo ik ben jij
Bij het ontwerpen van levels probeert men de beste [[gameplay (term)|gameplay]] te creëren voor het betreffende spel. Andere doelen kunnen zijn: het neerzetten van een realistische omgeving of het vertellen van een verhaallijn.
 
Anonieme gebruiker