Sega 32X: verschil tussen versies

Verwijderde inhoud Toegevoegde inhoud
MrBlueSky (overleg | bijdragen)
Regel 10:
 
== Technische aspecten ==
De Sega 32X kan enkel worden gebruikt in combinatie met een Mega Drive/Genesis-systeem. Hij wordt aan het systeem gekoppeld als een normale [[spelcartridge]], maar heeft wel zijn eigen energiebron en kabel nodig. Behalve dat de Sega 32X zijn eigen cartridgers afspeelt, kan hij ook de normale Mega Drive-cartridgers afspelen. Alleen het spel [[VirtuaVirtual Racing]] is een uitzondering.
 
De 32X werd geleverd met een spacer zodat hij perfect zou aansluiten op de Mega Drive II. Hij kon ook worden gebruikt met het [[Sega Multi-Mega|Sega Multi-Mega/Sega CDX]]-systeem, hoewel de [[spacer]] hier niet altijd even goed op aansloot.
Regel 18:
Als toevoeging aan de reguliere cartridge-spellen voor de 32X, waren er ook een klein aantal CD-Rom spellen voor de 32X. Deze spellen droegen als opschrift '''Sega Mega-CD 32X''' ('''Sega CD 32X''' in Noord-Amerika). Deze spellen vereisten zowel een 32X als een Mega-CD aansluiting. Van deze spellen werden er maar vijf gemaakt daar er maar een kleine doelgroep was die alle drie de benodigde consoles bezat.
 
Een bekende eigenschap van de 32X was zijn verbeterde audio subsysteem, genaamd [[Q-Sound]]. Hoewel deze theoretisch gezien beter was dan de Super NES, bleek de chipset voor het geluid lastig te programmeren. Derhalve negeerden veel spellen het Q-geluid en gebruikten de Mega Drive’s eigen geluidssysteem.
 
== Externe links ==