Level design: verschil tussen versies

Verwijderde inhoud Toegevoegde inhoud
MrBlueBot (overleg | bijdragen)
Regel 36:
*{{en}} [http://gamasutra.com/features/20060428/shahrani_01.shtml A History and Analysis of Level Design in 3D Computer Games - Part 2], Gamasutra
 
[[Categorie:ComputerspelontwikkelingVideospelontwikkeling]]
 
[[ca:Disseny de nivells]]