Level design: verschil tussen versies
Verwijderde inhoud Toegevoegde inhoud
k hercat Categorie:Computerspelontwikkeling -> Categorie:Videospelontwikkeling (per WP:TVC) |
|||
Regel 36:
*{{en}} [http://gamasutra.com/features/20060428/shahrani_01.shtml A History and Analysis of Level Design in 3D Computer Games - Part 2], Gamasutra
[[Categorie:
[[ca:Disseny de nivells]]
|