Spore (computerspel): verschil tussen versies

Verwijderde inhoud Toegevoegde inhoud
Xfactor (overleg | bijdragen)
Geen bewerkingssamenvatting
Xfactor (overleg | bijdragen)
kGeen bewerkingssamenvatting
Regel 23:
'''''Spore''''' is een [[computerspel]] van [[Will Wright]] waarbij het uitgangspunt is de volledige geschiedenis en de toekomst van het leven te simuleren. Het spel verscheen voor het eerst op de [[Game Developers Conference|GDC]] van 2005. Het spel van [[Maxis (software)|Maxis]] is officieel uitgekomen op 4 september 2008, maar verschillende verkopers hadden het al voor deze datum in de rekken{{feit}}.
 
''Spore'' is een evolutiegame, of een ''godgame''. De speler reist langs verschillende generaties van een soort, en laat deze evolueren van een eencellig organisme tot een meer ingewikkeld wezen. Als het dan uiteindelijk intelligent genoeg is geworden, verandert het spel: De speler hoeft zich dan niet langer zorgen te maken over het uiterlijk en het karakter, maar ontwikkelt vanaf dat punt de beschaving van het diersoort. Op een zeker punt ontwikkelt de gemeenschap een UFO, waarmee de rest van het heelal verkend kan worden. Net zoals bij de meeste andere Maxis-games zijn er geen duidelijke doelstellingen, en is men vrij om te doen wat hij wil. Aldus Wright: ''"Ik wilde de speler zich niet laten voelen zoals [[Luke Skywalker]] of [[Frodo Baggins]]. Ik wil dat ze [[George Lucas]] en [[J.R.R. Tolkien]] zijn"'', zoals te lezen valt uit het artikel van Gamespot.nl (2006), genaamd 'Spore zal reis maken naar handhelds'.
 
==Gameplay==