Level: verschil tussen versies

Verwijderde inhoud Toegevoegde inhoud
Loveless (overleg | bijdragen)
k robot Anders: en:Level (video games)
VeC (overleg | bijdragen)
kGeen bewerkingssamenvatting
Regel 1:
De term '''level''' (niveau) wordt in veel [[Role playing game|rollenspellen]] en [[computerspel]]len gebruikt om bij te houden hoe ver gevorderd een [[personage]] gevorderd is in het spel. Het is vooral een maat voor de hoeveelheid ervaring die het personage heeft opgedaan, en de vaardigheden en andere eigenschappen die het heeft verkregen.
 
Een personage verkrijgt meestal levels door het vergaren van [[experience points|ervaringspunten]] ([[Engels]]: ''experience points'', vaak afgekort tot "[[XP (RPG)|XP]]" of soms "EP") tijdens het spel, waarbij bij het bereiken van bepaalde aantallen XP de level van het personage verhoogd wordt. De benodigde hoeveelheid XP verschilt per spel: zo beginnen in de huidige editie van [[Dungeons & Dragons (RPG)|Dungeons & Dragons]] alle personages op level 1 met 0 XP, en bereiken ze level 2 zodra ze 1.000 XP bereikt hebben, maar level 3 bij 3.000 XP (in totaal), en level 4 op 6.000 XP. In [[Rolemaster]] daarentegen krijgt een personage elke 10.000 XP een level erbij, ongeacht zijn of haar huidige level.