Interactieve fictie: verschil tussen versies

Verwijderde inhoud Toegevoegde inhoud
GrouchoBot (overleg | bijdragen)
k clean up, typos fixed: beinvloed → beïnvloed met AWB
RudolphousBot (overleg | bijdragen)
Regel 1:
'''Interactieve fictie''', vaak afgekort tot '''IF''', is [[software]] die een omgeving simuleert waarin een speler de verhaallijn kan beïnvloeden. Interactieve fictie kan begrepen worden als [[literatuur]] en als [[computerspel]]len.
 
===Computerspellen===
De meest bekend vorm van interactieve fictie (als computerspel) is de [[Adventure (computer)|adventure]]. De oorspronkelijke vorm daarvan is de [[Tekstadventure|tekst adventure]], een avonturenspel dat enkel tekst gebruiken voor invoer en uitvoer.
 
Regel 8:
Tegenwoordig wordt de meer omvattende term interactieve fictie geprefereerd boven adventure, omdat niet alle interactieve fictie draait om het oplossen van puzzels en het beleven van avonturen.
 
===Literatuur===
Interactieve fictie (als literatuur) bestaat uit diverse vormen niet-lineaire of collaboratieve fictie. Voorbeelden zijn [[hypertext fictie]] en [[Choose Your Own Adventure]]-boeken.