Client (applicatie): verschil tussen versies
Verwijderde inhoud Toegevoegde inhoud
Geen bewerkingssamenvatting |
Geen bewerkingssamenvatting |
||
Regel 1:
{{zieartikel|Zie het artikel [[cliënt]] voor de Nederlandstalige term}}
Een '''client''' is een [[applicatie]] of een [[computer]]systeem met toegang tot een ander systeem, de [[server]], via een [[netwerk]]. Men spreekt hierbij van een [[client-servermodel]]. De client neemt initiatief tot communicatie met de server met als doel bijvoorbeeld het opvragen van gegevens, het overdragen van gegevens of het uitvoeren van een actie op de server. Het begrip wordt zowel gebruikt voor een programma dat communiceert met een serverprogramma, als voor een volledige machine die van de diensten van een server gebruik maakt.
Doorgaans bestaat een clientprogramma onder andere uit een gebruikersinterface, zoals een [[grafische gebruikersinterface]] (GUI), en is het voor de eindgebruiker totaal transparant, welk deel van het werk door de client wordt verricht, en welk deel door de server. Vaak bevindt de client zich op een andere computer dan de
Onder
Het tegenstelde van deze ''thin client'' is de ''thick client''. Hij beschikt wel over voldoende bronnen en verwerkt de data zelf. Hier hangt wel aan vast dat het netwerkverkeer toeneemt, aangezien meer gegevens (nl. de data) over het netwerk worden verstuurd.
Vaak worden diverse clients ook in een softwarepakket gecombineerd. [[Netscape Communicator]] bestaat bijvoorbeeld onder meer uit een webclient, mailclient, FTP-client en nieuwsclient.
==Zie ook==
|