Chatten (communicatie): verschil tussen versies

Verwijderde inhoud Toegevoegde inhoud
Regel 7:
Chatten heeft een grote vlucht genomen door het ontstaan van computernetwerken maar bestond ook al in de tijd dat mensen tegelijkertijd op verschillende [[computerterminal|terminals]] van een [[multi-user systeem]] konden werken.
 
PWND JODEN
==Communicatiewijze bij het chatten==
Omdat mensen veelal sneller denken en spreken dan ze kunnen bijhouden op een [[Toetsenbord (computer)|toetsenbord]], zijn er allerlei eigenheden aan dergelijke conversaties, zoals het gebruik van [[internetjargon]], afkortingen en [[smiley]]s (smileys worden ook wel (vooral in [[Windows Live Messenger|MSN]]) [[emoticons]] genoemd; een bekend voorbeeld is <code>:-)</code> dat vrolijkheid weergeeft) ter vervanging van het ontbrekende oogcontact. [[Telegramstijl]] komt vaak voor. Ook kiezen chatters vaak een karakteristieke [[nickname]], waar ze (een deel van) hun persoonlijkheid mee kenbaar willen maken.
 
Van oudsher is [[Internet Relay Chat|IRC]] het meest gebruikte protocol om te chatten, maar tegenwoordig wordt er vooral veel gechat met behulp van [[Instant Messaging]] software zoals [[Jabber]] (dit protocol wordt ook gebruikt door [[Google Talk]]), [[ICQ]] of [[Windows Live Messenger]]. Verder zijn er ook [[website]]s, zoals [[online dating]] services of virtuele vriendennetwerken, die de mogelijkheid bieden om elkaar te ontmoeten in een [[chatroom]].
Via computerspellen wordt ook heel veel gechat, vooral Multiplayer spellen, en dan al weer in categorie MMORPG (Massivly Multiplayer Online Role Playing Game), zoals [[Sherwood]], [[Runescape]] of [[World of Warcraft]]
 
==Chatten door bedrijven==