Counter-Strike: Source: verschil tussen versies

Verwijderde inhoud Toegevoegde inhoud
Fraggie (overleg | bijdragen)
Fraggie (overleg | bijdragen)
Regel 33:
Een ander type is de zogenaamde zm (zombie) maps. Het begint met één speler die een zombie is, hij heeft veel meer hitpoints als de andere spelers en een speciaal mes. Met dit mes kan hij andere spelers veranderen in een zombie.
 
==Counter-Strike:Van 1CS.6 en de overstap naar Counter-StrikeCS: SourceS==
De overstap van spelers van CS1.6 naar CS:S verloopt moeizaam. Er zijn 2 doorslaggevende factoren: de '''hardware''' en '''leagues'''.
Vaak lees je dat de reden van het grote succes van HL1 lag aan het feit dat je een heel gamma aan mods op een relatief zwakke PC kon spelen. Je hebt dus absoluut geen sterke PC nodig om CS1.6 te spelen. Ook moest je lange tijd CS en CS:S downloaden voor je het kon kopen. Gezien vooral buiten Europa veel mensen met een traage (lees: trager t.o.v. de meeste Europese landen) connectie zitten is de keuze rap gemaakt. Op zich kan je de HL2 engine beter tweaken dan de HL1 engine waardoor je zelf tot DX6 kaarten support hebt. Maar dan zit je met een potentieel nadeel, gezien je Frames Per Second lager liggen dan wie met een zware PC speelt.