Counter-Strike: verschil tussen versies

Verwijderde inhoud Toegevoegde inhoud
Bloe (overleg | bijdragen)
k Link naar Counter Strike Source verandert naar Counter-Strike: Source
Fraggie (overleg | bijdragen)
Regel 45:
Op dit moment zijn er 14 standaard CS:Source maps, de meeste zijn aangepaste versies van de klassieke Counter-Strike maps. In de loop van de tijd zijn er extra maps bijgekomen, waaronder een nieuwe versie van de_inferno en cs_assault maar ook compleet nieuwe maps als cs_compound en de_port.
 
Onlangs is ook HDR (High Dynamic Range) toegevoegd aan de nieuwste map die is uitgebracht voor CS:Source: cs_militia. HDR is een beeldverbeterende functie, net als Anisotropische Filtering en [[Anti-aliasing]]. Deze functies eisen nog meer van de [[videokaart]]. Ook staat gepland om de 14 andere maps te voorzien van HDR. Ook veel "gewone" mensen hebben thuis CS:sS mappen in elkaar gezet voor hun eigen game-server, die worden dan gedownload, en door andere servers weer verder gebruikt, zoals De_legoblastde_legoblast. Er is laats een extra functie aan CS:Source: [[Dynamic Weapon Pricing]]. Deze functie creërt het vraag en aanbod effect in het spel, waardoor veel gekochte wapen duurder worden en minder vaak gekochte wapen goedkoper. Het gevolg van deze functie is dat wapens die bijna niemand normaal koopt voor een veel lagere prijs te koop zullen zijn dan normaal, en daardoor zal het wapen weer meer verkocht worden. Andersom werkt dit ook, de veel gebruikte [[Desert Eagle]] is flink in prijs gestegen waardoor veel mensen toch voor een ander wapen kiezen. Dynamic weapon pricing kan ook worden uitgeschakeld met een server cvar.
 
==Het spel==