Renderen: verschil tussen versies

Verwijderde inhoud Toegevoegde inhoud
k sommige\n\; stand\-\alone applicatie->-appl...; open-source\ \projecten->opensource; real-time->realtime; van te\ \voren; 3D computerspellen/hardware->3D-; gebruik\ \maken
Regel 9:
Er is een verscheidenheid aan rendersoftware (in het Engels een ''renderer'' genoemd) beschikbaar: sommige zijn geïntegreerd in grotere modelleringsprogramma's terwijl andere als standalone-applicatie functioneren. Er zijn ook [[open source|opensource]]projecten die rendersoftware ontwikkelen. Een renderer is een zorgvuldig ontwikkeld programma waarin verscheidene disciplines zijn samengebracht, zoals [[optica]], [[visuele perceptie]], [[wiskunde]] en [[softwareontwikkeling]].
 
In sommige gevallen mag het renderen enige tijd duren, zoals bij [[Pre-rendered|pre-renderen]], terwijl in andere gevallen de afbeelding(en) in [[realtimereal time]] geproduceerd moeten worden. Bij pre-renderen wordt de afbeelding van tevoren gerenderd; dit is rekenintensief en wordt vaak gebruikt bij het maken van films terwijl realtime renderen gedaan wordt in 3D-computerspellen die gebruikmaken van [[videokaart]]en om de berekeningen via 3D-hardware te versnellen.
 
[[Categorie:3D-computergraphics]]