Level design: verschil tussen versies

18 bytes toegevoegd ,  13 jaar geleden
k
Robot-geholpen doorverwijzing: Genre
(meer specifiekere cat)
k (Robot-geholpen doorverwijzing: Genre)
'''Level design''' of '''mapping''' is het maken van [[level]]s voor [[computerspel]]len. Hiervoor worden [[leveleditor]]s gebruikt; dit is [[software]] die speciaal is ontwikkeld voor het maken van levels. Iemand die voor zijn beroep levels ontwikkeld wordt een '''level designer''' genoemd. De term '''mapper''' wordt ook wel gebruikt maar dit verwijst doorgaans naar mensen die dit niet voor hun beroep doen.
 
Voor computerspellen in vele [[genrecomputerspelgenre|genres]]s, zoals [[first-person shooter]]s, [[real-time strategy]], [[role playing game]]s, [[platformspel]]len en [[puzzel]]spellen, worden levels ontwikkeld. In veel gebruikte media, zoals [[internet]], wordt het meest geschreven over het ontwikkelen van levels voor first person shooters en real-time strategy spellen.
 
==Gang van zaken==
414.302

bewerkingen