Sega Model 3

Sega Model 3 is een arcadesysteemboard dat door Sega werd ontwikkeld in 1996. Het was het definitieve hoogtepunt van de samenwerking van Sega met Lockheed Martin en het gebruik van de Real3D-divisie van het bedrijf om de grafische hardware te ontwerpen. Bij de lancering was Model 3 met gemak het krachtigste arcadesysteem dat er bestond. Het was geschikt om meer dan één miljoen veelhoeken (polygonen) per seconde weer te geven. De hardware werd doorontwikkeld en ging door verschillende "steppings" die de kloksnelheid van de processor verhoogden evenals als minder belangrijke veranderingen in de boardarchitectuur.

De specificatiesBewerken

Zie ookBewerken