Micropolis (computerspel)
Micropolis is een stedenbouwsimulatiespel. Het wordt gebruikt in het project One Laptop Per Child, een Amerikaans initiatief waarbij goedkope laptops ontwikkeld worden voor kinderen in ontwikkelingslanden.
Micropolis | ||||
---|---|---|---|---|
Screenshot van een lege stad
| ||||
Uitgever | Electronic Arts | |||
Uitgebracht | 10 januari 2008 | |||
Licentie | GPL 3 | |||
Genre | Stedenbouwsimulatie, strategie | |||
Spelmodus | Singleplayer | |||
Taal/talen | Engels | |||
Screenshot van een volledig gebouwde stad
| ||||
https://github.com/simhacker/micropolis | ||||
|
Vrije software bewerken
De broncode van SimCity werd vrijgeven in januari 2008 onder een GPL 3-licentie en hernoemd naar Micropolis.[1] De Micropolis-broncode is omgezet naar C++, geïntegreerd met Python en maakt gebruik van GTK+ en OpenLaszlo.[2]
Gameplay bewerken
In het spel moeten spelers een stad bouwen en deze onderhouden. Een speler moet in de stad drie gebieden toekennen: Residential (woonhuizen), Commercial (winkels), en Industrial (industrie). Voorzieningen en diensten zoals politie en brandweer moeten aanwezig zijn en ten slotte worden wegen aangelegd om alles te verbinden. Alle gebouwen in de stad moeten beschikken over voldoende elektriciteit. In de stad kunnen zich rampen zoals tornado's en aardbevingen voordoen.
Externe link bewerken
Bronnen, noten en/of referenties
|