Geschiedenis van de spelcomputer (negende generatie)

negende generatie

Dit artikel behandelt de geschiedenis van de negende generatie spelcomputers. Deze generatie begon in 2020 en volgt de achtste op.

BeschrijvingBewerken

ConsolesBewerken

Microsoft bracht op 10 november 2020 de Xbox Series uit. Sony volgde twee dagen later op 12 november met de PlayStation 5. De spelcomputers kregen significante updates qua prestaties en grafische processors. Hierdoor werd het mogelijk dat spellen raytracing, ondersteuning voor 4K-beeldresolutie en 60 beelden of frames per seconde (fps) kregen. Ook bouwde Microsoft en Sony solid state drives (SSD's) in voor snellere toegangs- en laadtijden. Opmerkelijk is dat de Xbox Series S en de PlayStation 5 Digital Edition geen optische-schijfstation meer bevatten. Men richt zich met deze uitvoeringen op een digitale distributie van computerspellen.

Nintendo verkoopt in deze generatie nog de Nintendo Switch, maar bracht op 6 juli 2021 de Switch OLED uit. Dit model kreeg een groter beeldscherm met OLED-technologie, meer opslagruimte en op het dockingstation kan men een netwerkkabel aansluiten. De beeldresolutie en functionaliteit bleef gelijk. Technisch gezien bevat de Switch minder prestaties dan Microsofts en Sony's consoles en wordt als gevolg nog gerekend onder de achtste generatie.[1]

Panic kondigde in 2019 de Playdate aan, een draagbare spelcomputer die op 29 juli 2021 vooruitbesteld kon worden. De handheld bevat een mechanische zwengel die als besturing dient. Men gaf aan dat spellen volgens een planning uitgebracht worden.[2]

Op 15 juni 2021 kwam Atari SA met de Atari VCS, een mini-spelconsole die qua naam en uiterlijk een hommage is aan de oorspronkelijke Atari 2600. De VCS werd deels gefinancierd door een crowdfunding en speelt moderne computerspellen en streaming media. Gebruikers kunnen compatibele spellen downloaden en installeren naar het interne geheugen. De spelcomputer biedt 4K-beeldresolutie, heeft een AMD Ryzen-processor en draait op een aangepaste versie van Ubuntu Linux.[3]

Valve zal naar verwachting in februari 2022 de Steam Deck uitbrengen, een handheld die draait op SteamOS, een aangepaste versie van Arch Linux. Ook de Steam Deck biedt ondersteuning voor 4K-beeldresolutie tot maximaal 8K.

Cloud gamingBewerken

De negende generatie zag ook de (publieke) introductie van cloud gamingplatforms van meerdere grote bedrijven.[4] Hiermee werd het mogelijk computerspellen direct te streamen naar een smart-tv, tabletcomputer, smartphone of laptop. Zo wordt het computerspel gedraaid op de servers van het bedrijf en wordt het resultaat direct geüpload naar de computer van de gebruiker. Hierdoor wordt een aparte spelcomputer overbodig. Om dit alles te verwezenlijken en vloeiend te laten verlopen is een snelle internetverbinding noodzakelijk van minimaal 10 Mbit/s.

Cloud gaming is niet nieuw,[5] maar de aanbieders gaven aan dat men vaker beschikt over hogere internetsnelheden, het toegenomen aantal datacenters, een betere integratie met bestaande apparatuur, en een complete lijst van spellen te willen bieden.[6]

De platforms Google Stadia en Amazon Luna werden aangekondigd in respectievelijk november 2019 en oktober 2020. Daarnaast bestaan ook Nvidia Geforce Now en Xbox Cloud Gaming. Geforce Now is een dienst van Nvidia en kwam op 4 februari 2020 beschikbaar voor het publiek. Microsofts Xbox Cloud Gaming, ging eind 2019 in bètafase onder de naam Project xCloud en kwam op 15 september 2020 beschikbaar voor abonnees.

Ondanks dat cloud gaming geen fysieke spelcomputers op de markt heeft, is dit wel toegankelijk binnen de negende generatie van spelcomputers. Cloud gaming is tevens een verschuiving van het kopen en bezitten van een fysieke spelcomputer naar een abonnementsmodel voor toegang tot digitale content op meerdere apparaten.[4]

Ook Nintendo voegde voor de Switch in 2021 cloudstreaming toe om spellen vanaf een server te spelen.[7]

Aantallen over actieve gebruikers zijn niet bekend, maar marktonderzoekers geven aan dat de cloudgamingmarkt in 2021 zal groeien naar 24 miljoen betaalde klanten.[8]

Lijst van spelcomputers en diensten uit de negende generatieBewerken

ClouddienstenBewerken

Spelcomputers uit het negendegeneratietijdperk (galerij)Bewerken

Spelcomputers voor thuisgebruikBewerken

HandheldsBewerken

Computerspellen uitgebracht tijdens deze periodeBewerken

Zie ookBewerken