Gebruiker:Wikirace/zandbak

scouting Sint Lambertus bewerken

Scouting Sint Lambertus ook bekent als scouting Udenhout bestaat zins 1946. Scouting Sint Lambertus heeft bevers (gemengd van 5 jaar tot groep 3), welpen (jongens van groep 4 tot 7), Kabouters (meisjes van groep 4 tot 7), verkenners (jongens van groep 8 tot klas 2), Gidsen (meisjes van groep 8 tot Klas 2), Rowans (Jongens van Klas 3 tot 17 jaar), Sherpa's (meisjes van Klas 3 tot 17 jaar), Stam (gemengd van 18 tot 21 jaar) en Staf (gemengd van 18 jaar tot ∞).

bevers bewerken

De bevers bij scouting Sint Lambertus zijn jongens en meisjes van 5 jaar tot groep 3. Het uniform van de bevers is een rode trui/shirt, bever pet en de scouting Sint Lambertus das. De programma's van de bevers bestaan voornamelijk uit grove motorieke bezichheden buiten zoals spelletjes als tikkertje en fijne motorieke bezichheden binnen zoals knutselen.

welpen bewerken

De welpen bij scouting Sint Lambertus zijn Jongens van groep 4 tot 7. Hun uniform bestaat uit een groene blouse met gestroopte mouden, een blauwe broek, een scouting pet en een scouting Sint Lambertus das. De programma's van de welpen hebben vergelijken met de bevers meer grove motorieke bezichheden buiten zoals spelletjes als tikkertje en minder fijne motorieke bezichheden binnen zoals knutselen.

kabouters bewerken

De kabouters bij scouting Sint Lambertus zijn meisjes van groep 4 tot 7. Hun uniform bestaat uit een groene blouse met gestroopte mouden, een blauwe broek, een scouting pet en een scouting Sint Lambertus das. De programma's van de kabouters hebben vergelijken met de bevers meer grove motorieke bezichheden buiten zoals spelletjes als tikkertje en minder fijne motorieke bezichheden binnen zoals knutselen.

verkenners bewerken

De verkenners van Scouting Sint Lambertus zijn Jongens van groep 7 tot de 2de klas. Hun uniform bevat een Beige blouse met opgestroopte mouwen, een blauwe broek, een scouting pet en een scouting sint Lambertus pet. De programma's van de verkenners hebben vergelijken met de welpen evenveel grove motorieke bezichheden buiten zoals spelletjes als britse buldog en evenveel fijne motorieke bezichheden binnen zoals pionieren. Deze actiefiteiten worden leerdoelstelling gericht geleerd aan de verkenners.

gidsen bewerken

rowans bewerken

rowans bij scouting sint Lambertus zijn Jongens van 2de klas tot 17 jaar. hun uniform bevat een rode blouse, blauwe broek en een Scouting sint Lambertus das. In tegenstelling tot de verkenners hebben de rowans geen pet bij hun uniform zitten. De programma's van de rowans bestaan voornamelijk uit grove motorieke en het verrichten van arbeid om geld te verdienen. De rowans zitten bij de rowan afdeling van scouting sint Lambertus. Ze zijn de 200ste rowan afdeling van Nederland. Daarom mogen zijn de naam RA200 (rowan afdeling 200) dragen dat ze gebruiken als standaard naam voor hun afdeling.

sherpa's bewerken

stam bewerken

Stam is een gemengen groep van Jongens en Meisjes van af 18 jaar tot 21 jaar. De leden van de stam hebben de keuze om leiding of begelijder van een afdeling te worden. Het uniform van de stam is een grijze blouse en scouting sint lambertus behalve als ze als leiding gevende funcitie bezetten dan hebben ze de blouse van de afdeling aan. De actiefiteiten van de stam zijn vooral grove motorieke actieviteiten.

staf bewerken

de staf zijn dames en heren vanaf 18 jaar maar wel alleen van mensen die afgestudeerd scouting leiding zijn. Eigen uniformen hebben ze niet meer behalven het uniform van de afdeling waar ze leiding van zijn of begeleider. En eigen progama hebben ze ook niet en is ook afhangelijk van de afdeling waar ze leiding van zijn.

schaken bewerken

Strategie bewerken

Dit hoofdstuk kan moeilijk zijn voor mensen die zelf niet schaken.

speel face's bewerken

Een schaakspel bestaat uit drie face's. De opening, middenspel en eindspel. Alle drie de face's hebben hun eigen Strategieën.

Opening bewerken

De opening van het schaakspel heeft geen duidelijk eind maar is toch de belangrijkste face uit het spel. Tijdens de opening worden de stukken in een bepaalde stel gezet. Deze stelling waar naar toe gewerkt wordt is te verdelen in 2 spelstijlen: Aanvallend en verdedigend. Daarnaast hebben de veel gespeelde opening een naam. Zo is er het damesgebied (d4-d5-c4) waaruit verder kan worden gespeeld naar aangenomen damesgebied (Xc4) of niet aangenomen damesgebied (andere zet dan Xc4).

Middenspel bewerken

Het middenspel komt na de opening en wordt gezien als gestart waarnaar de eerste aanval op de stelling van de tegenstander is gedaan. Tijdens het middenspel kan er al mat gezet worden voor dat het eindspel is begonnen. Het midenspel eindigt vaak waarneer het wordt al groot gedeelte leeg is en er nog geen mat is gezet.

Eindspel bewerken

Het eindspel is het uitspellen van de partij dat vaak gebeurt met pionen en lichte stukken (paarden en lopers). Vaak wordt er tijdens het eindspel. Gebruik gemaakt van degelijke als pionenloop (pion probeert aan de overkant te komen) en de koning in de hoek te druiven.

Strategieën aanvallen bewerken

Er zijn binnen het schaken verschillende soorten aanvallen. Deze bijzondere aanvallen zijn vaak winstgevender dan normale. Een normale aanval is dat er één stuk één ander stuk aanvalt.

Röntgenaanval bewerken

8                
7                
6                
5                
4                
3                
2                
1                
a b c d e f g h
een Röntgenaanval met een toren, loper en paard.

Een röntgenaanval houd in dat een stuk een ander stuk aanvalt maar dat het aangevallen stuk niet weg omdat dat een stuk of de koning achter hem wordt aan gevallen. Bijvoorbeeld een toren valt een loper aan. Maar op de zelfde lijn van de loper staan de paard. Nu kan de loper wel weg maar dan wordt het paard wel geslagen. in het voorbeeld hiernaast is een röntgeaanval te zien.

Dubbelenaanval bewerken

Een dubbelenaanval houd in dat een stuk 2 andere stukken tegelijk aanvalt. Waardoor er twee aanvallen ontstaan door een stuk. Vaak worden dubbel aanvallen opgelost door dat het waarde volste stuk weg gaat en het andere aangevallen stuk verdedigt. Wanneer een paard een dubbel aanval plecht heet dit een paardvork.

Aftrekaanval bewerken

8                
7                
6                
5                
4                
3                
2                
1                
a b c d e f g h
een aftrekaanval met een toren, loper en paard.

Een aftrekaanval houd in dat een stuk weg gaat waardoor het stuk dat achter hem staat iets aanvalt. Bijvoorbeeld op de 5de lijn staat een toren op a5(zwart) een loper b5(zwart) en een paard f5(wit). Wanneer zwart zijn loper weg zet valt de toren het paard aan. Als zwart zijn loper naar C4 verzet geef je er gelijk schaak bij waar en dan heb je een aftrek aanval.

ray william Johnson bewerken

Ray William Johnson is een Engelstalige komiek met een eigen show op Youtube. Zijn show heet =3. Het bestaat o.a. uit het laten zien van op internet vertoonde filmpjes die worden voorzien van zijn eigen commentaar en het stellen van een vraag voor de mensen die kijken en de antwoorden laten zien op de vorige vraag. Zijn vragen zijn meningsgericht. Hier naast is hij ook actief met liederen. Voornamelijk in rap/hiphop. Dit doet hij onder de naam Fatty Spins. De liedjes hebben geen duidelijk overeenkomst qua inhoud.

Geschiedenis bewerken

Ray William Johnson is begonnen met uitzenden op zijn eigen kanaal sinds 25 mei 2008. Op 17 mei 2009 startte hij met het maken van liedjes op youtube.

Externe links bewerken

[[Categorie:Amerikaans komiek|Ray, Johnson]] Ray, Johnson